PixelPirate
  • Blender

    1.0 Raccourcis Blender

  • Blender

    1.1 Configuration de Blender

  • Blender

    2.0 Modéliser un verre

  • Blender

    2.1 Modéliser un sapin

  • Blender

    2.2 Modéliser un lama

  • Blender

    2.3 Studio de rendu simple

  • Blender

    2.4 Placer la caméra et lancer le rendu

  • Blender

    3.0 Appliquer des matériaux

  • Blender

    3.1 Le shader Principled

  • Blender

    4.0 Transformation proportionnelle

  • Blender

    4.1 Modéliser avec une heightmap

  • Blender

    4.2 Les modifiers

  • Blender

    4.3 Génération aléatoire

  • Blender

    5.0 Unwrapping et UV mapping

  • Blender

    5.1 Textures avancées : les nodes

  • Blender

    6.0 Animer une valeur

  • Blender

    6.1 Animer la caméra dans Blender

  • Blender

    7.0 Geometry Nodes

  • Blender

    7.1 Geometry Nodes : une fleur

  • Blender

    8.0 Motion tracking

  • Théorie

    9.0 Les valeurs de plan

  • Théorie

    9.1 Schémas d'éclairage

  • Théorie

    9.2 Storytelling

  • Unity

    10.0 Installer Unity Hub et Unity 6.3 LTS

Jonathan JUSTE | 2013 – 2026