Configuration de Blender

Portable

Sur un ordinateur qui ne possède pas de pavé numérique

  1. Ouvrir les préférences :
    • Windows / Linux : Edit > Preferences
    • macOS : Blender > Preferences (ou Cmd + ,)
  2. Onglet Input > cocher Emulate Numpad
  3. Onglet Keymap > dans la liste au bas de l’écran : 3D View > 3D View (Global) > ligne Frame Selected (~15e de la liste) > remplacer le raccourci Numpad. par ;

Moteur de rendu

Pour les rendus Eevee

Pour les rendus Cycles

  1. Ouvrir les préférences :
    • Windows / Linux : Edit > Preferences
    • macOS : Blender > Preferences (ou Cmd + ,)
  2. Onglet System > section Cycles Render Devices, choisir selon la machine :
    • Windows : OptiX, ou CUDA s’il n’est pas disponible
    • Linux : HIP
    • Mac Apple Silicon : Metal
    • Il est possible qu’aucun de ces choix ne soit disponible, ce n’est pas grave ! Le moteur de rendu Cycles fonctionnera quand même, mais il sera plus lent.
  3. Dans la colonne de droite de Blender, onglet Render : mettre Device sur GPU Compute

Ctrl + Z

Pour augmenter le nombre de retour en arrière

Sauvegarde

Pour ne pas avoir à le refaire à chaque fois

Pour aller plus loin