Configuration de Blender
Portable
Sur un ordinateur qui ne possède pas de pavé numérique
- Ouvrir les préférences :
- Windows / Linux : Edit > Preferences
- macOS : Blender > Preferences (ou
Cmd + ,)
- Onglet Input > cocher
Emulate Numpad - Onglet Keymap > dans la liste au bas de l’écran : 3D View > 3D View (Global) > ligne
Frame Selected (~15e de la liste) > remplacer le raccourci Numpad. par ;
Moteur de rendu
Pour les rendus Eevee
- Vous êtes prêt à commencer !
Pour les rendus Cycles
- Ouvrir les préférences :
- Windows / Linux : Edit > Preferences
- macOS : Blender > Preferences (ou
Cmd + ,)
- Onglet System > section
Cycles Render Devices, choisir selon la machine :- Windows :
OptiX, ou CUDA s’il n’est pas disponible - Linux :
HIP - Mac Apple Silicon :
Metal - Il est possible qu’aucun de ces choix ne soit disponible, ce n’est pas grave ! Le moteur de rendu Cycles fonctionnera quand même, mais il sera plus lent.
- Dans la colonne de droite de Blender, onglet
Render : mettre Device sur GPU Compute
Ctrl + Z
Pour augmenter le nombre de retour en arrière
- Edit > Preferences
- Onglet System > Passer
Undo Steps à 256
Sauvegarde
Pour ne pas avoir à le refaire à chaque fois
- Edit > Preferences
- Au bas à gauche cliquer sur l’icone ☰ >
Save Preferences