Créer un cubeSHIFT+A > Mesh > CubePasser en mode EDITTAB (mode Edit )Affichage fil de ferZ > Wireframe Redimensionner sur XS > XSélection de l’arêteIcône "Edge select" Déplacer sur YG > YSélection de la faceIcône "Face select" Extrusion sur YE > Déplacer la sourisSélection de l’arêteIcône "Edge select" Déplacer sur YG > YDéplacer sur ZG > ZSélection de la faceIcône "Face select"
Le cou
Extrusion sur ZEMise à platS > Z > 0 (zéro)Extrusion sur ZESélection de la faceIcône "Face select"
La tête
Extrusion sur YERedimensionnerSVue de faceNUM-1
>
Il ne sera plus indiqué quand
changer d’outil!
Les pattes
Créer un cubeSHIFT+A > Mesh > CubeRedimensionnerSRedimensionner sur XS > XExtrusion sur ZE > Déplacer la souris (On doit changer d’outil ! 🔧)Déplacer sur YG > YDéplacer sur YG > YExtrusion sur ZE > Déplacer la sourisExtrusion sur YE > Déplacer la sourisDéplacer sur ZG > ZSélection du meshCTRL+LVue de dessous & PositionnementCTRL + 7 (vue de dessous), SHIFT+D (dupliquer)Sélection des meshSélectionner un point, arête ou face de chaque patte (en maintenant SHIFT) > CTRL+L pour tout sélectionner
La queue
Vue de côté & Déplacer sur ZNUM-3, G > ZSélection de l’arête(Outil ? 🔧)Placement du curseurSHIFT+S > Cursor to SelectedCréer un cubeSHIFT+A > Mesh > CubeRedimensionnerSRotation sur XR > X > 45Affichage solideZ > Solid
Les oreilles
Sélection de l’arête🔧Placement du curseurSHIFT+S > Cursor to SelectedCréer un cubeSHIFT+A > Mesh > CubeRedimensionnerSRedimensionner sur YS > YDéplacer sur ZG > ZExtrusion sur ZESélection des arêtes🔧 > en maintenant SHIFT pour sélectionner celle du haut, puis celle du basDéplacer sur XG > XSélection du meshCTRL+LDuplicationSHIFT+DRotation sur ZR > Z > 180
Retouches finales
Déplacer sur XG > XRepasser en mode OBJECTTAB (mode Object )Dernière retouchesMon lama est un peu large, je l’aminci avec S > X et ajuste rapidement d’autres proportions en mode "Edit"Résultat🦙