Placer la caméra et lancer le rendu

Configuration

Configuration Configuration
Emulate Numpad

Avant de commencer, seulement pour les personnes ne disposant pas de pavé numérique sur leur clavier:

  • Dans le menu Edit au sommet de la fenêtre Blender
  • Cliquer sur Preferences
  • Onglet Input
  • Cocher Emulate Numpad

Selon le viewport

Caméra Caméra
S'assurer d'avoir une caméra sur la scène. Si c'est n'est pas le cas : SHIFT + A > Camera
Placement de la caméra Placement de la caméra
Pour placer la caméra à la même position que le viewport : CTRL + ALT + 0 (zero)

C’est la manière la plus simple de positionner la caméra. La caméra se place à la même position que le viewport, et nous fait automatiquement entrer dans la caméra.

On sait que l’on est dans la caméra lorsqu’un cadre s’affiche à l’écran. Lorsque ce cadre est orange, cela veut dire que la caméra est sélectionnée. Pour en sortir: Clic Roulette + Mouvement de souris.

Mouvements précis

Réinitialisation Réinitialisation
Pour réinitialiser la position et la rotation de la caméra : Sélectionner la caméra > ALT + G > ALT + R

Déplacements

⚠️ Il est beaucoup plus simple de positionner la caméra en étant à l’intérieur.

Pour entrer dans la caméra le raccourci est: 0 (zero)

Répéter un axe permet de passer des axes globaux aux axes locaux. On alterne ici entre les deux modes.

Rotations

⚠Il est beaucoup plus simple de positionner la caméra en étant à l’intérieur. Pour entrer dans la caméra le raccourci est: 0 (zero)

Répéter un axe permet de passer des axes globaux aux axes locaux. On alterne ici entre les deux modes.

Pivoter de haut en bas: R > X > X

Pivoter de droite à gauche: R > Z

Pivoter de côté à côté: R > Z > Z

Étape finale

Illustration

Dimmensions de l’image

Pour modifier les dimensions de l’image, il faudra se rendre dans l’onglet de Rendu

de la colonne de droite de Blender.

Les dimensions peuvent être ajustées via les deux champs Resolution X et Resolution Y, correspondant respectivement à la largeur de l’image et à sa hauteur.

Les ratios (rapport entre la largeur et la hauteur) les plus courants sont: 16/9, 4/3, 3/2 et 1/1. À vos règles de trois! 📏

Rendu

Pour effectuer le rendu, appuyez sur la touche F12 du clavier, ou rendez-vous dans le menu Render > Render Image

Cela ouvrira la fenêtre de rendu, et démarrera automatiquement les calculs. Cela peut prendre beaucoup de temps, il faudra être patient.e!

Une fois les calculs terminés, vous pourrez enregistrer votre image en cliquant sur le menu Image > Save As de la fenêtre de rendu.

Pour aller plus loin