Raccourcis Blender
Le mémo des raccourcis de Blender, à garder sous la main. LMB, RMB et MMB
désignent respectivement le clic gauche, le clic droit et le clic roulette.
Légende
| Raccourci | Action |
|---|---|
LMB | Clic gauche |
RMB | Clic droit |
MMB | Clic roulette |
TAB | Touche Tabulation |
SHIFT | Touche Majuscule |
CTRL | Touche Contrôle / Commande |
ALT | Touche Alt / Option |
NUM-x | Chiffre pavé numérique exemple : NUM-7 |
Touche + touche | Les touches sont appuyées en même temps |
Touche > touche | Les touches sont appuyées l’une après l’autre |
Classiques
| Raccourci | Action |
|---|---|
CTRL + S | Sauvegarder |
CTRL + C | Copier |
CTRL + V | Coller |
CTRL + Z | Annuler l’action précédente |
CTRL + SHIFT + Z | Rétablir l’action précédente (inverse de CTRL + Z) |
CTRL + N | Nouveau projet |
Navigation et vue
| Raccourci | Action |
|---|---|
MMB | Orienter la vue |
SHIFT + MMB | Déplacer la vue |
NUM-1 | Vue de devant |
NUM-3 | Vue de droite |
NUM-7 | Vue de dessus |
CTRL + NUM-x | Inverser la vue exemple : CTRL+NUM-7 -> vue de dessous |
NUM-5 | Activer / désactiver vue orthographique |
NUM-0 | Vue caméra |
NUM-. | Centrer la vue sur l’objet sélectioné |
Z | Activer / désactiver vue wireframe (fil de fer) |
NUM-5 | Activer / désactiver vue orthographique |
CTRL + ALT + Q | Activer / désactiver vue quad |
Curseur et sélection
| Raccourci | Action |
|---|---|
LMB | Définir la position du curseur Sélectionner un objet |
SHIFT + C | Réinitialiser la position du curseur au centre Ouvrir le menu contextuel |
RMB | Sélectionner un objet |
SHIFT + RMB | Sélection multiple d’objets |
A | Sélectionner tous les objets |
B | Sélection carrée |
C | Sélection circulaire |
CTRL + LMB | Sélection libre |
Objets et transformations - Object Mode
| Raccourci | Action |
|---|---|
X | Supprimer un objet |
SHIFT + A | Ajouter un objet |
G | Déplacer un objet |
R | Pivoter un objet |
S | Redimmensionner un objet |
G > X | Déplacer l’objet sur l’axe global X |
R > Y | Pivoter l’objet sur l’axe global Y |
S > Z | Redimensionner l’objet sur l’axe global Z |
G > X > X | Déplacer l’objet sur l’axe local X |
R > Y > Y | Pivoter l’objet sur l’axe local Y |
S > Z > Z | Redimensionner l’objet sur l’axe local Z |
G > X > 2 | Déplacer l’objet de 2 sur l’axe global X |
R > Y > 45 | Pivoter l’objet de 45 degrés sur l’axe global Y |
S > Z > 1.5 | Redimensionner par 1.5x l’objet sur l’axe local Z |
ALT + G | Annuler les déplacements de l’objet |
ALT + R | Annuler les rotations de l’objet |
ALT + S | Annuler les redimensionnements de l’objet |
SHIFT + D | Dupliquer l’objet |
CTRL + P | Définir un parent |
LMB | Confirmer l’action |
RMB | Annuler l’action en cours |
Meshs et transformations - Edit Mode
| Raccourci | Action |
|---|---|
TAB | Entrer ou sortir de l’Edit Mode |
E | Extrusion |
E > X | Extrusion sur l’axe global X |
E > X > X | Extrusion sur l’axe local X |
G | Déplacer le mesh (identique à Object Mode) |
R | Pivoter le mesh (identique à Object Mode) |
S | Redimensionner le mesh (identique à Object Mode) |
A > A | Selectionner tous les meshs |
CTRL + L | Selectionner toutes les vertices du mesh |
ALT + LMB | Loop select - Sélection des adjacents |
CTRL + R | Loop cut - Diviser une fois le mesh |
CTRL + R > 4 | Loop cut - Diviser 4 fois le mesh |